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站长沉思录:如何从零开始做一个web2.0站之定位浅析
这句话运用在很多事情上都是适合的,就网站的运营而言尤其合适。而今因为开源程序的易得,导致网站数量激增,一个概念出来后,就有无数跟风的网站拔地而起。但是对于中小网站站长而言,做站的一开始,你是怎么定位的,怎么筹划的?如果没有考虑清楚就下载一个开源程序盲目开工,即所谓的事先谋,最后的结果可能会是辛苦耕耘却颗粒无收。
在下面的文章中我会结合我自己目前运营的就是好玩网(www.94hw.com)来谈谈我是如何对它进行定位,如何一步步发展起来的。就是好玩网是web2.0网站,具体模式是digg掘客类型。当然就是好玩网目前还远远谈不上成功了,所以这篇文章也只是拿来和大家探讨交流,敬请专家斧正。
(一)完全模仿只有死路一条,digg在中国并不是没有希望
如果你只是因为一个别人已经成功了的概念,一味去模仿,想必是不会成功的。如果你能在模仿中创新,有自己的独到之处,也许能剑走偏锋,斩得一块市场的蛋糕。就拿大家都熟悉的开心网来说,虽然它照搬了国外的模式,但是它有自己新的明确定位,面向白领群体,而不会和另一个大家熟悉的SNS网站校内网抢用户,因为所面对的用户群是不同的。虽然开心网不被很多网评专家看好,但是它至少比陈一舟去买个开心的域名kaixin.com完全仿造开心网来的好,而如大家所见陈一舟的山寨开心网没有能超过kaixin001.COM的迹象。反而可能成为互联网历史上的一个笑谈。
Web2.0的时代已经过去,如今说到这个概念几乎没有人会表示关注。但是我却从始至终都喜欢这个概念,喜欢一个叫digg的2.0模式。国内几乎没有互联网方面的专家看好digg这个模式,因为人们都认为digg在国外的成功也许只是一种偶然,而且国内外的互联网环境和网民素质都有太多的不同。
但是我觉得国内专家的不看好,不认可,不能断定这个模式在中国就活不下去。大型的运营团队可能不想去做这个方向的探索,那正是给了我们中小型网站发展的一个机会。所以我自己经过慎重考虑,决定逆风飞扬做一个digg型的站,因为我看中的是digg的模式,而不是它现在的成功。不成功便成仁,至少自己尝试了,努力了。
(二)我对国内已故digg网站的死因粗浅的诊断
国内的digg型的中小型站也是开了一家又一家,但没有一家发展起来的。曾经有段时间板儿砖还火了,可是依然无法逃避关门大吉的宿命。纵观此类已经作古网站的兴衰历史,我认为它们都存在一个硬伤---完全照搬模仿。因为究其模式而言是digg不假,甚至连域名也都堂而皇之带着digg,但是就凭这个就想一蹴而就的成功吗?难矣!
域名带着digg其实就和陈一舟的开心网一样,从根本上追求一味模仿,难成大器。所以我的域名就没带任何digg的字眼,因为我觉得digg只是一个好的模式,它的域名并不那么好。对于熟悉互联网的人是知道的,但是对于更广大的中国互联网用户而言,应该是比较难记的。而就是好玩网的域名,就通俗简短,很容易记。当然再扯远点就是如何选域名的问题了,就此打住。
还有一个更致命的问题,就是已故的或现在活得并不理想的digg站,上来就想成为一个和大洋彼岸的digg一样的站。上来就想什么内容都包含,成为新闻来源,导致内容庞杂混乱,更多是采集的内容,甚至多数是为了提高搜索流量采集的少儿不宜的内容。可以想象一个在用户数量还不庞大的时候,内容却是无所不包,没有侧重点,更像一个垃圾场,那怎么能让很多中国现阶段的网民认可而成为忠实用户呢。因为用户来到你的网站,如果在几分钟内看不出你的特点来,那就马上会离开永不再来。这个问题就需要那些有此类弊病的digg站长们去重温大洋彼岸的digg.COM的发展历程了,请记住它可不是上来就什么内容都提供的。
(三)就是好玩网的初步定位探讨
因为喜欢digg这个模式,又喜欢和好玩有关的内容,如果能把自己的兴趣变为事业去经营,我觉得会是非常快乐的一件事,于是我决定做一个专门搜集好玩有趣的内容的门户网站。而结合digg做得好处是大家都来分享好玩的有趣的内容,对挖客们分享的好玩内容进行点评打分,让更多地人分享到好玩得乐趣。瞄准的用户群体很广,老少咸宜,但内容必须是好玩的。把digg比喻成一个门户的话,就是好玩网可以看作是一个垂直型的,我们只关注好玩内容,只挖掘好玩的内容和咨询。而不是像其他所谓的digg一样,什么都挖,什么都有。当然就是好玩网目前的内容也非常广泛,有咨询,图片,视频,和游戏,但是我们所有内容都要打上好玩的标签,口号是将创意进行到底,将好玩一网打尽。
所以各位站长朋友们,做站有很多种方式,目的也各有不同。有的站长瞄准了钱,想尽快有所收益,有的看的是将来,讲究放长线钓大鱼。我觉得既然做了,就要做一个有价值,能长久的站,绝对不做垃圾站。
本文纯属原创,内容都是我的心得,希望能对你进行网站的定位有一定的帮助,如果有什么说的不对的地方欢迎批评指正。可以加我QQ做进一步的交流探讨。
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